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wangtingyan 2017-7-20 15:48

战争、内斗、动乱,美国永远称霸的策略之一

[size=4][color=DarkSlateBlue] 美国,当今唯一超级大国,也是世界上很多人的理想国度。美国目前在军事、政治、经济、文化、科技、教育等方面都处于世界领先地位,每年都有很多有才华的年轻人怀着美国梦,到美国留学、工作,也有很多人向往美国的生活方式、价值观,以及对国家的不满,移民到美国。美国能够成为世界唯一的超级大国,尤其优秀的很多地方,使得美国充满魅力。但是美国也有很多阴暗面,这或者历年来世界最强国的通病:美国的民主自由,是美国人的民主自由,而不是普世价值观,美国人没有对叙利亚难民、阿富汗难民、利比亚难民自由民主,没有对伊拉克自由民主,没有对俄罗斯人自由民主、没有对中国人自由民主,没有对日本韩国台湾人自由民主(在美国眼里,这些国家人就是二等公民,就是小弟、就是自己的打手。)最近几十年里,几乎世界上所有的战争、内斗、动乱、分裂,都有美国或明或暗的影子,美国总是喜欢说,这是为了人权、为了民主自由,但是真相真是这样吗?不是,美国说的民主自由人权,只是美国介入所有国家内政,谋取美国利益最大化,削弱潜在竞争对手的美丽谎言,其实,说白了,美国只是通过战争、内斗、动乱,发战争财、攫取巨额财富,以确保美国永远称霸世界。(首先声明,本人只是个小屁民,不是反美斗士,只是一个普通的中国公民,观点只代表个人看法,如果有亲美人士,勿喷,可以温和阐述您的观点)
       1、威胁说:美国总是喜欢说,中国、俄罗斯、朝鲜、伊朗、伊拉克、利比亚、叙利亚等等国家威胁到美国的国家安全,但是没看到中国俄罗斯朝鲜伊拉克叙利亚利比亚侵略美国,但是我们看到,美国借航海自由,在中国南海、东海展示武力,这能说是友好行为吗?摆明是挑衅,美国和北约在俄罗斯周边国家和传统影响区域炫耀武力,这是俄罗斯挑衅北约,还是美国和北约挑衅俄罗斯。显然,美国是在利用其盟友,一起围堵、封杀中国俄罗斯的战略空间,削弱潜在军事挑战者,所以美国和其盟国不遗余力地丑化中国俄罗斯,把中国俄罗斯这些潜在军事挑战者妖魔化,明明是美国在挑起事端,美国却利用其全球媒体的霸主地位,美化自己的挑衅行为。想当年,叶利钦领导的俄罗斯可是一门心思和美国干革命,最后没想到美国实际上是想革了俄罗斯的命,这也是后来普京受欢迎的原因之一。想当年,伊拉克人民也是喜迎美军英军入驻,认为从此过上自由民主的生活,没想到,14年战乱不断,战乱还遥遥无期,伊拉克也有一个富裕国家变成一个满目疮痍、面临分裂的国家。
       2、地缘争斗:美国为什么当年把中国钓鱼岛给日本?不是简简单单的,日本是美国盟国,美国给日本代管。其实,这是美国深谋远虑的一个局。美国要一直管控钓鱼岛,和美国鼓吹的民主价值观不符,美国放弃钓鱼岛是必然的。那么美国为什么明明知道钓鱼岛是中国的,却要给日本呢?因为日本是一个经济强国、曾经的军事强国,也是美国未来永远称霸的潜在对手,中国也是,美国把钓鱼岛这块肥肉给日本,实际上就是给中国和日本制作一个原子弹,让中国和日本相互争斗,美国做收渔翁之利。当年的英国,也给中国和印度布了个局,给目前中印、印巴之争埋下隐患。美国未雨绸缪,把所有潜在对手,不论是盟友还是非盟友,都算计的死死的,其目的就是让美国永远称霸。
       3、争战略重地:当年,伊拉克战争,其罪是大规模杀伤性武器,但是10几年过去了,发现是假情报。当年的科索沃战争,美国和其盟国给南斯拉夫总统扣个罪名是反人类罪,说他害死多少科索沃人。那么美国总统和英国首相害死多少伊拉克人,是不是也要接受审判?多么虚伪和卑劣的谎言,现在还有一些所谓的民主斗士,举着美国民主自由人权大旗,干着分裂国家、分裂民族的罪行,还有一些傻子相信,无疑。美国发动伊拉克战争,是必然的,主要还是伊拉克不听美国的话,伊拉克又盛产石油,利比亚同样,而且,伊拉克战略位置十分重要,对于美国干预全球、称霸世界,有着举足轻重的作用。乌克兰动乱,主要是围堵俄罗斯之用,阿富汗,围堵中国,威慑印度的战略要地。美国喜欢讲朝鲜是专政国家、中国是专政国家,但是沙特、新加坡呢?基本上相当于世袭,美国从来没说他们没有民主啊,因为他们听美国的。
       4、联盟,减少开支,转嫁成本:华沙组织解体了,北约仍然存在,北约组织的存在,就要有存在的理由,俄罗斯无疑是很好的对象,他也是美国潜在的竞争对手。所有美国要竭尽全力,挑起俄罗斯和周边国家,尤其原来独联体国家和俄罗斯之间的矛盾,引发俄罗斯和其他国家之间的战争,这样美国就有了将北约进行到底的理由,一方面可以围堵俄罗斯,另一方面可以从军事上掌控德国、法国、英国,同时让北约成员国帮助美国分担费用,减少美国军事开支和研发成本,让美国有更加充足的资金,保证美国军事实力领先一代。
       5、军火,国家主要利润之一:美国在一战二战以及二战之后,都享受了军火输出带来的红利,美国一方面讲自由民主人权,一方面大规模出口军火武器,用于剥夺人的生存权,主要是因为军火给美国带来了巨大的利润,同时在实战中不断地完善武器装备,使得美国军火武器更实用,更加先进。也为美国称霸全球提供了军事支持。
       国与国之间,只有永远的利益,没有永远的朋友。美国是一个实用的国家,无论是自由民主人权媒体,还是战争、内斗、动乱,都是围绕美国永远称霸的目标服务的。美国称霸能够享受红利的,也只是美国人。(弱国无外交,弱国之民,也只能任人宰割。所以中国强盛,是每个中华儿女的梦想,中国人、中国梦。前段时间看了台湾领导人选举,无论马英九还是蔡英文,都要到美国投拜帖,亏前几天柯文哲还好意思说,台湾人比大陆人高级文明。为狗爬出的洞,敞开着,爬出来吧,给你自由。但我是人,宁愿苦点,现在大陆也不苦了,也要做个人。台湾人真正怎么样,我不知道,请台湾同胞勿喷,只是针对个别人的话,说说。)[/color][/size]

jx4177 2017-7-23 11:13

值得吐槽的地方太多了,就说楼主喜欢的米洛索维奇,他有战争罪怎么说都不过分,北约打塞族不是不该打,而是打得太晚了。楼主也许该去玩玩This war of mine, 就是米洛索维奇麾下塞族武装发动的萨拉热窝围城战背景下的游戏。

以下是转帖

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如何评价 This War of Mine (这是我的战争)这款游戏?

知乎用户
1247 人赞同了该回答
我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。

没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。

我在第五天才发现晚上可以去拾荒。当时特别注意不去动私人物品。
然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。
过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。
大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。
之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。

后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往
返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。
只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。
那时的我不知道战争会什么时候结束。事实上我开始以为游戏是endless的,因为它的流程长度已经远远超出了我的心理底线。我当时突然就觉得整个游戏非常
非常的黑色幽默,不论如何努力终究还是全灭。到40天的时候发生暴乱,律师和数学家连续几天每天只吃一口生肉,等吃到什么都不剩了,每天醒了就直接睡。晚
上还要被抢,哪怕屋子的洞都补上了,哪怕东西被抢到什么都不剩了,还是身上一直受伤。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了
了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住
户,目睹了这悲惨的一切。

没有自杀只是因为动手的力气都没有。或许还有一点点对战争结束的希望。

就在这个时候,在两人奄奄一息的时候,战争结束了。

真的。都快要哭出来了。

若是知道战争何时会结束,观感肯定会有很大的不同。对那些没有看过攻略,一周目全凭直觉的人而言,那看似无用收音机才是整个游戏的亮点所在。若是早点发现就好了。不,我不会玩二周目了。因为我知道即使难度再大,战争都有结束的一天。这个希望本身就有很大的力量,大到不真实。


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最久的围城之战

在持续了三年半的萨拉热窝之围期间,有超过一万人被杀。波西尼亚政府军装备远逊于占领城市周围制高点的塞族武装力量。一些国际组织试图阻止即将发生的战争,但因势小力微而于事无补。

四月份的一次和平集会中,示威者被塞族武装力量枪杀之后,局势迅速失控。塞族武装从高地炮击平民居住的区域,并在市区街道同波西尼亚政府军交火。有数千人逃离,但仍有不少人困于城内。很多人死于随机的炮击以及巷战。 Martin Bell 记录了六月中非常有代表性的一天。
狙击巷之隐匿射杀。

这次围城中,最可怕的是塞族狙击手对平民的随意射杀。藏身于高楼之中的狙击手可以俯瞰整个交火地带,随意挑选那些无辜的受害者。女人,孩子,消防员以及维和人员,士兵等都被狙杀。联合国有关调查塞族有计划的使用狙击手的报告记录到很多尸体都只在头部或者心脏部位有一个弹孔。 Martin Bell 于七月亲眼目睹了类似的攻击。

由于塞族武装力量控制了萨拉热窝周围所有的道路,所以获得食物,药品以及补给的唯一可靠路线就是空运。联合国的补给行动持续时间超过柏林空运(Berlin airlift 二战后英美国家突破苏联封锁向柏林空运生活必需品的行动),直接挽救了数千条生命。但是并未向萨拉热窝保卫者们空投他们期望的武器,因为补给行动有一定危险。飞机常常被攻击,直接导致行动频繁延后。在Martin Bell提交这份报告后几周内就有四位意大利飞行员牺牲。

1994年二月5日12:20,一枚迫击炮弹直接击中萨拉热窝的露天市场。这是被围的近十个月内死亡人数最多的袭击。共有66人死亡,将近两百人受伤。此次暴行直接导致国际组织强迫塞族武装势力放弃重武器袭击,否则北约将进行空袭。塞族武装极不情愿的在联合国的监督下交出重武器,但是并未投降。围城三年后,对萨拉热窝的炮击再次开始。尽管塞族武装力量的装备都在联合国维和部队的控制之下,他们还是发动了袭击。五月在北约对塞族武器存放地点空袭之后,塞族武装控制了数百名维和人员作为人质。他们不久被释放,但是政府军的一次袭击迅速导致局势升温,而联合国处在二者之间,显然无力阻止局势恶化。

1995年八月28日,离去年第一次袭击地点几步之遥,又一枚迫击炮弹在拥挤的市场中爆炸。此次袭击死亡37人,90人受伤。几周之后在Srebrenica(斯雷布雷尼察,波斯尼亚黑塞哥维那东部城镇)塞族武装屠杀了数千人。萨拉热窝死亡人数再次上升。国际组织反应迅速,北约在两周内实施了对城市周围塞族武装控制地带的空袭。战争开始接近尾声。(游戏播音中的最后两周)

jx4177 2017-7-23 11:19

米洛舍维奇被海牙国际战争罪行法庭列为战犯,被控在克罗地亚、波斯尼亚及科索沃三场战争中犯下66项罪行,南斯拉夫宪法法院当时宣布,因南斯拉夫法律禁止引渡本国公民到国外受审而冻结任何引渡米洛舍维奇的事项,时任南斯拉夫联盟共和国总统的科斯图尼察也拒绝批准引渡米洛舍维奇。2001年4月1日南斯拉夫联盟共和国内的塞尔维亚总理佐兰·金吉奇指挥警察,在一场短暂的对峙之后逮捕米洛舍维奇,以国内法对其控罪。2001年6月,南斯拉夫宣布可以把本国公民送交国际战争罪法庭送交海牙国际法庭,一周内,米洛舍维奇被送交海牙,成了历史上第一个被送上国际战争罪法庭的前国家元首。

米洛舍维奇于1980年代初期首次访问中华人民共和国,当时他任南斯拉夫最大的银行贝尔格莱德银行行长。1997年,应中国共产党总书记江泽民的邀请,米洛舍维奇再次访问中国大陆。

jx4177 2017-7-23 11:22

还是转的

2008年上映的《黑暗骑士》里,小丑那句“Why so serious?”被许多人奉为经典。不过相比这一句来说,我却他的另一番说辞印象更加深刻。

他说,在这个世界上,最有利于生存的原则,就是没有原则。

尽管在道德层面上抵抗了很久,但我最终还是不得不承认小丑这句话说的没错。原则意味着约束,约束意味着禁锢,在很多极端的状况下,禁锢往往也意味着弱点。而在某些时候,比如战争中,弱点就意味着失败、崩溃、甚至死亡。

我们人类究竟是什么?是拥有信仰和尊严,能够驯服自己野性本能的万物之长?还是披着文明的外皮,骨子里不过和世界万物一样为了生存而挣扎的野兽?

我没有资格代替我的族群来回答这个问题,但我至少可以决定自己的选择。

因为在玩之前已经看了评测,所以在最初开始玩的时候,我反复告诉自己要冷静,要克制,听从理性而不是感性,要以生存为首要任务。“这只是个游戏,我的目标是活下去,是赢。”

于是我偷袭了废墟里的求生者,搜刮了他背包里的物资;我抛弃了受伤的同伴,因为隔壁的士兵就快要找到我们;我把前来求情的孩子挡在门外;我转身溜走,任由士兵对女性施暴,因为他们手里有枪。

这些决定并不轻松,我只能不断告诉自己,这只是个游戏,他们都是制作者故意做出来袭击我弱点的程序,我的目标是赢。

要赢,我就需要抛弃所有原则。

但每次做出决定时,一个声音总会在心里问我,如果这不是游戏呢?

我可以用“这只是游戏,没人会受伤”来为自己辩解,但我却不能否认这的确是我做出的选择。仅仅只是为了一个虚拟的胜利,我就说服自己投靠了心中的恶。

但如果这不是游戏呢?

如果有一天,我的家园陷入战争,我的朋友受了重伤难以行走,而远处是越走越近的士兵呢?

如果有一天,我所熟悉的城市变成了废墟,我饥肠辘辘,却意外遇到了另一位求生者呢?

如果有一天,两个孩子跑到我门前,恳求我冒险外出去帮他们的母亲呢?

到那时,我真的会遵循自己的善良,做出和游戏里相反的决定吗?

我对人性的尊重和信仰,真的能够战胜我身为生物天性中与生俱来的自私和冷漠吗?

最可怕的地方就在于,我不知道。

我突然开始对游戏里那个生存下来的角色感到厌恶。

我决定重新开始游戏,追逐我心中的善良面,看它能带我走多远。

我奔跑,搜寻,制作,拯救。我忍耐着饥饿为同伴搜集食物,我忍耐着疲倦整夜在外面寻找物资,我越来越虚弱,最后因为没有力气逃跑被士兵追上、被枪杀。

我输了。

可我心里意外地轻松。我能够很平静地接受这种失败。

我是人,不是动物。

这很好。

不是吗?

jx4177 2017-7-23 11:28

这篇算是很出名的 《大崩溃时期的波斯尼亚生存录》

地狱里的一年:生存在大崩溃时期的波斯尼亚
By Selco

我来自波斯尼亚。众所周知,1992年至1995年期间,那儿就是地狱。有整整一年,我在一座有五六千居民的城市里艰难地活着,没有自来水、电和燃气,没有医疗、民防、食品供给,也没有任何形式的法律或政府。那座城市被军队包围了整整一年,围城期间,情况真是糟糕到了极点。城里没有成组织的军队或警察,只有若干自组织的武装人员,各自保卫其家园和家庭。

一切开始的时候,我们中有些准备还算相对充分,但大多数邻居们家只有够几天吃的食物。有些有手枪,少部分人还有AK-47步枪或霰弹枪。

过了一两个月,匪徒们开始结伙,横行肆虐。把医院变成了屠宰场。警力彻底消失,八成医院员工逃走。

我还算走运,我的家在当时算是大的(有15名成员,住在一栋大房子里,有5、6把手枪,3把AK),所以活了下来——至少大多数活了下来。

每十天,美军会空投一些即食口粮,算是援助被围困的居民,不过那些根本不够。极少数人家里有块小园地,可以种些蔬菜。

三个月后,关于第一批死于饥饿或寒冷的人的消息四下传开。我们把废弃房屋里所有的门窗都拆了下来,连同地板和家具当作木柴。许多人死于疾病,其中大多数因为恶劣的水质(我家有两人即死于此)。我们喝收集起来的雨水,吃过鸽子甚至是老鼠。

钱很快变得毫无价值,人们开始以物易物。一个牛肉罐头可以换取占有一个女人个把钟头(令人难以启齿,但这就是现实)。多数卖身的女人是绝望的母亲们。

武器、弹药、蜡烛、打火机、抗生素、汽油、电池以及食物,我们为了这些东西而战斗,像动物一样。在那种情况下,很多事都变了,很多人变成了怪物,非常的恶心。

实力由人数决定。独居者即使有武器也几乎毫无悬念地难逃被劫掠并杀死的命运。

无论如何,当战争结束时,我们松了一口气。在战争中哪方是正义的根本不重要。

二十年过去了,但一切就像昨天一样历历在目。我学到了不少东西,人生观也变了。我懂得了坏事随时会发生,也不再相信任何政府和权威——因为每次发生前,他们都在声嘶力竭或故作平静地向你保证一切正常,不必担心。如今,我和家人们都时刻处于准备充足、装备精良的状态。我们经历过啊。

下一次是什么?地震、海啸、内战、外族入侵、恐怖袭击、经济崩溃…… 具体是什么不重要,重要的是总会有下一次的。

laonanengshe 2017-7-23 11:55

楼上的在批评着楼主值得吐槽的地方的同时,jx4177用了更加值得吐槽的方式来反驳,那就是拿一款游戏来解释人性,我了个去啊!你咋不拿一个梦来解释呢?

jx4177 2017-7-24 11:13

楼上肯定看都没看就来回复。
我转了5段文字,其中有3段是历史记述,只有两段是游戏的体会。
因为对某些人而言,再多的文字记述都只会让他们无动于衷,游戏的体会恐怕还更直观一点。

xihuanladeng 2017-10-15 15:50

战争对于一个国家或者个人都是无可奈何的事情,战争有很多不确定的因素来确定战争的走向,不到万不得已是不会发动战争的。除非两个国家的实力悬殊大。看看现在的美国打越南打伊拉克。结果怎么样。开战前信心满满的志在必得,结果深陷泥潭。

redruralcity 2017-12-24 23:00

从地缘上解释,楼主讲的对,实际上对美国而言利益就是原始的驱动力,哪怕付诸于战争。有利可图,哪怕伊拉克没有化武也要干预,无利可图,哪怕索马里都是海盗,也当作没看见。从利益或潜在利益上看,能够解释当前世界警察美国很多行动的含义。川普之前的总统光做不说,川普作为商人上来,不仅做而且大声说。

daydayup202 2017-12-25 04:44

往别人身上泼污水,吹嘘自己的所谓成功和道德。再加上一些捧臭脚的就让美国所谓的形象高大了。最典型就是清华大学,居然让公知们说成了美国重视中国教育,不惜放弃自己获得的庚子赔款而建立。事实呢,是中国人发现了给美国的赔款多算了,美国不得不退回这部分,还居然附加条件说这笔钱只能用于建立赴美留学的基金。居然能规定别人怎么花自己的钱,还塑造出道德的样子,也够无尺度的了。
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