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[国外] 最牛桌面核显!Intel Core i7-5775C评测[26P]

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最牛桌面核显!Intel Core i7-5775C评测[26P]

2006年开始,Intel处理器就坚持Tick-Tock的更新策略,即每年交替升级制造工艺和架构,此后的整整七年内都没有任何例外。
这种衔枚疾进的“闪电战”在半导体行业内从未有过,压迫得竞争对手喘不过气来,也让消费者得到了切实的好处,充分展现了“摩尔定律”的魅力。

不过随着行业环境的变化,以及半导体技术的日益复杂,太过频繁的产品升级既无必要也难度重重,于是Intel便适当放缓了脚步,特别是新工艺的挑战性极大,即便是强大的Intel也有些吃力,22nm就推迟过一段时间,14nm更是严峻,最终迫使Intel不但推迟了发布计划,还调整了整个产品规划,2016年增加了第三个14nm平台Kaby Lake,这也是Tick-Tock策略实施以来的第一次。
至于下一代的10nm工艺,最快也要到2016年晚些时候才能面世了,甚至不排除拖到2017年。
14nm Broadwell(第五代酷睿)作为22nm Haswell(第四代酷睿)的工艺升级版,原计划在2014年初诞生,但直到下半年才发布第一批超低压版Core M,其他版本后续慢慢跟进,而且这一代的很大心思都放在了笔记本移动平台上。

至于桌面平台,一直到今年6月初,Intel才发布了Broadwell的第一批也是唯一一批相应产品,包括面向零售市场的Core i7-5775C、Core i5-5675C,面向一体机、迷你机的Core i7-5775R、Core i5-5675R、Core i5-5575R。
这五款型号其实都来源于笔记本平台的高性能版Broadwell-H。R系列还是BGA整合封装,C系列则换成了LGA独立封装。由于前者主要供给OEM整机领域,规格也差不多,这里我们就不多说了,重点看看C系列。

我们知道,Intel这几代在桌面上的主流旗舰型号、支持自由超频的都命名为K系列黑盒版,这次为什么变成了C呢?主要原因之一是它们不但整合了顶级图形核心GT3e,还配备了多达128MB eDRAM嵌入式缓存(可兼做系统的四级缓存),而后者的开发代号是Crytal Well——Intel希望以此凸显强大的核显性能,也同时弱化超频。
本次测试的i7-5775C是顶级型号,四核心八线程,6MB三级缓存,CPU基准频率3.3GHz,睿频加速最高3.7GHz,内存标准支持双通道DDR3L-1600(当然也可以使用标准版DDR3),热设计功耗65W。如果你希望节能,还可以将其设置为2.2GHz、37W。
GT3e核显的正式名称为Iris Pro 6200拥有多达48个执行单元,比上代Haswell Iris Pro 5200多了五分之一,采样输出率也提高了50%,并且在架构上进行了升级。API方面,它可以支持DirectX 12、OpenGL 4.3、OpenCL 2.0等最新标准,还支持共享虚拟内存以进行GPU计算。
I7-5775C的核显频率为300-1150MHz,可共享最多1.7GB系统内存作为显存,输出支持HDMI 1.4 2560×1600/60Hz、DisplayPort 4096×2304/60Hz,可满足4K需求。
Core i5-5675C基本就是降频版本,CPU基准、加速频率分别为3.1GHz、3.6GHz,核显最高频率为1100MHz。
这是Intel第一次在桌面上提供如此高规格的核显,其性能之彪悍超出想象,后边你就能看到了。


Broadwell处理器在桌面上依然使用LGA1150封装接口,兼容9系列芯片组,主要搭配Z97、H97,相应主板只需更新BIOS即可支持,所以想升级的玩家直接换上新CPU即可。
不过因为i7-5775C、i5-5675C刚发布不久,也不是准备大规模推广的产品,所以很多主板的BIOS更新可能还不到位,可能会出现轻则性能下降,重则核显无法开启,甚至系统无法点亮等问题。升级之前,最好咨询主板厂商确认。


Z97、H97芯片组规格表



LGA1150封装接口


本次测试的平台配置如下:


Core i7-5775C(工程样品)



测试平台


AIDA64 CPUID准确识别出了所有规格,包括128MB四级缓存。

CPU-Z已经可以很好地识别支持,各项规格准确无误。

主板我们使用了华硕的Z97-Pro Gamer,刷入最新BIOS后即可支持。

内存方面,Intel官方规格表虽然只标注了低压版DDR3L-1600,但是标准的DDR3也是可以正常使用的。

GPU-Z也已经很好地识别了最新核显,不过注意,这里显示的虽然还是DX11.2,但是最新发布的Intel 10.18.15.4256版驱动宣称已经支持DX12。


这个环节主要通过3DMark 11、3DMark Fire Strike的总分、物理分数、图形分数,看看i7-5775C的综合实力,与CPU、GPU各自的性能。

3DMark 11:P级别跑出了3258分,其中代表CPU性能的物理分数10054,突破了一万大关,代表GPU性能的图形分数2911,也逼近了三千。

3DMark Fire Strike其实是考察高性能显卡的,这里核显也跑出了1792分,其中物理分数11323、图形分数1845。
同时可以看出CPU温度控制得十分理想,图形测试中仅40℃左右,物理测试大约60℃(相当于CPU拷机了),综合测试也在45℃上下徘徊。




很多人都抱怨说如今的CPU性能提升太慢了,每一代也就百分之几的进步。这其实是一个多方面的问题,包括高端CPU性能其实早已不是系统瓶颈、处理器设计需要综合均衡考虑等等。
14 Broadwell这一代的主要任务就是使用新工艺,按照惯例性能尤其是CPU性能就不是重点了,这一点从频率上就可以看出来。要知道,上代Haswell的顶级型号Core i7-4790K可是高达4-4.4GHz,即便是Core i7-4770K也有3.5-3.9GHz,Core i7-5775C要比它慢整整200MHz。

SuperPI:这个项目主要考察单线程性能,也就是反应架构本身的能耐。i7-5775C已经十分逼近10秒钟。

wPrime:也是计算圆周率的测试方式,但支持多线程,能调动每一个核心与线程。i7-5775C 32M突破了10秒钟大关,1024M也只用了5分多钟。

CineBench R15是测试CPU性能必备的权威项目。i7-5775C得到了767分,比起i7-4770K慢了大约7%,毕竟后者频率高了很多,但是比上上代、频率高100MHz的i7-3770K搞了足足24%。可见性能进步是日积月累的,一代两代看不明显,时间长了就很惊人了。


I7-5775C配备了Iris Pro 6200如此彪悍的核芯显卡,自然应该重点看一看。作为世界上最普及、市场份额最大的显卡,Intel核显的没一丁点变化都牵动着无数用户,更何况如此大幅度的提升呢?
本轮测试的几款游戏,分辨率都设定为1080p,画质为中档。

《古墓丽影9》:平均46.1FPS,已经基本流畅了,如果降低到720p则会完全无压力。

《Far Cry 2》:两轮测试的平均帧率都在64FPS,绝对流畅无比。

《生化危机6》:2945分。这是一个要求很高的显卡杀手游戏,即便如此Iris Pro 6200核显也接近3000分,已经快追上Radeon HD 7750这样几年前的中端独立显卡了!

《尘埃:决战》平均帧率超过了75FPS,最低帧率也超过了61FPS,完全流畅赛车无压力。

《生化奇兵3》最终跑出了81.11FPS,十分感人。



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Intel 的这个核显工艺对 AMD 与 NVidia 的底端显示卡市场应該会有不小的影响吧? 显示卡技术真不簡单, 就连财雄勢大实力強的 Intel 经过这么多年后才在核显的表现上略有小成吧了.
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看着这个编号 应该是I7 最顶级的U了吧 价格应该很贵 用这些钱可以买不错的独显了 何必纠结于核心显卡 而且独显核显 不能同时工作 何必呢

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能耗降下来就好了,surface这种就更加方便。

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从散热片能看出这款核显的发热量之大,但频率确实高

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这篇文章够专业,说得很通俗,难得的好文章,支持 了 。

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你这么牛,能不能干掉N卡呢,A卡也行,不靠谱

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看起来好像很厉害的样子,但实际上对一般人并没有什么卵用,5年前我就用着I5,现在主流本子的心还是I5,坑爹呢。

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