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[数字货币] 猛犸之力!

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猛犸之力!

玩DOTA这么久,我一直比较喜欢玩冷门点的英雄,感觉好多路人战的时候,很少有人喜欢玩猛犸。我还是比较欣赏这个英雄的。
出门两拳套+一个药瓶+一组吃树+2个小蓝瓶(蓝瓶感觉很有用)
开局必点冲击波,然后点一级的冲刺,然后就是冲击波+黄点。冲击波很重要,它是你的nuke技能,它可以在早期帮助你抢FIRST BLOOD和骚扰,而中期又能使你很好的清兵。冲击波蹭血补兵都很给力!黄点的作用就在于提高你的三围咯,蓝也会逐渐够用的。
个人感觉猛犸优势在于它的冲击波每一等级都只耗90的蓝,90的蓝对于5级的猛犸来讲已经是个很划算的技能了。3级冲击波就可以带来很客观的伤害了。冲击波是一个十分有用的nuke技能,只花费90蓝而且CD时间很短!那么再谈谈猛犸哥的大技能,牛在哪里知道吗?对了,就是无视魔法免疫!尤其对于那些有BKB,看似不可一世的家伙,跳刀+刷新,稍有意识的话,你基本就可以做一个全控了,尤其在团战之时!
猛犸的授予力量在后期也是个很BT的技能,我经常喜欢给自己的后期加上这个状态,例如火枪,幻C,这技能的百分比加成太高了!当自己装备成型起来的时候给自己上状态,比自己装备狂战还要给力!
猛犸总得来说还是个大控制躲,在比较隐秘的位置等待团战中的机会,尽可能的跳到对方英雄多的地方,跳过去施放你的大技能,连手再施放一个冲击波。你的任务就完成了能安全撤退的话,就撤到战场后面 继续施放冲击波!要的就是猥琐!如果在有刷新的情况下,团战猛犸两个大,无视魔法免疫,晕起来的时间加起来8秒,是个什么概念?早让对面团灭了!当然前提还是猛犸得先手控!
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不明白为什么LZ那么强调猛犸大的无视魔免,个人觉得猛犸的大主要优势在于一个牵引效果,另外猛犸直接刷新的话魔似乎不够吧

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猛犸没怎么玩过,以后有机会试试,我也喜欢尝试新英雄。

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楼主这样的路线有一个问题,就是前期只能猥琐刷钱,硬憋跳刀,否则无法发挥最大作用。

事实上三技能獠牙冲刺这个技能我个人觉得是半个神技,不是为了伤害,而是因为这是一个非常优秀的突进和逃生技能。在前期没有跳刀的情况下,三技能冲进人群直接开个大是非常有用的。而且这个技能是可以无视野无视地形释放的,并且可以开树林,对方英雄绕树的话可以直接冲过去为队友开路。意识好的话甚至完全可以代替跳刀使用,用得好会像影魔盲压一样闪亮。

另外,猛犸的装备也是个尴尬的问题。猛犸冲击波刷钱固然很快,但是很不幸猛犸只是个辅助输出型英雄,如果一直霸线的话,后期英雄就少一路钱。如果走GANG路线的话,除了大又没有稳定控制,而CD长,耗蓝多的大招又不是可以随便用的。这样一来,猛犸就陷入了很矛盾的情况:必须刷钱出跳刀才能起到最大作用,但是猛犸又不是个carry,也不是个优秀的gank英雄;不出跳刀就没作用,所以必须刷钱。唯一的依靠就是多打团战,但是这又和阵容有关。

再说说团队定位:猛犸毫无疑问是个前中期英雄,后期除了大招的作用会陷入颓势,原因就在于猛犸是个要肉不够肉,要输出后期又疲软英雄,中前期缺乏爆发又只能是辅助输出,后期的猛犸很容易陷入打酱油的局面。

最后,我强烈建议猛犸不是大顺风局不要轻易出刷新,这玩意是目前性价比最低的道具之一——合成非常不平滑,本身属性一般,使用极耗蓝,最重要的是极贵。首先猛犸大——刷新之后很可能就没蓝了没有,即使开魂戒或者秘鞋之后又会马上空蓝,之后只能打酱油。而有出刷新的钱出点肉装都比这个来的作用大——你多站一会就能多放几个技能,比你干站着不发挥作用强多了。

[ 本帖最后由 lastdddddd 于 2011-3-21 02:09 编辑 ]
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我喜欢的路线是跳刀,狂战,强袭,
跳大不一定非要先手,有时候后手也行。

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第一级请点冲刺而不是冲击波.
一个高速移动,带减速,有伤害,能给对方产生位移的技能.无论是拿FB还是防被拿FB逃命,都比一个1级的打英雄身上56.25伤害的冲击波来得强.
有些时候,人家3人来拿你FB,某些人在你前面卡位,你直接一个D把他推到塔下,哭的就不是你,是他了.

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猛犸还是要早出跳,这非常关键
虽然有了新招獠牙冲刺,但是猛犸的起手姿势太2,冲刺速度也不快,用来冲进敌阵并不是一个很好的选择
所以我推荐早期出一个婚介过度,然后利用冲击波补经济直接早出跳刀,15-20min能有一把跳刀在手对局势还是相当关键的
如果一般的路人局,那么猛犸可以考虑强袭之类的输出装,跳大之后疯狂输出,如果是比较难的IH局,那还是把自己定位在一个团控,就如如今CW中的潮汐一样,这也是为何现在猛犸不受欢迎而潮汐大行其道,因为抄袭控制容易威力大,而猛犸需要跳大,释放环境困难
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  • 双子奇缘 金币 +2 回复认真,鼓励! 2011-3-26 13:29

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个人认为猛马可以当后期打,先出狂战,然后出强袭,有输出有护甲,更重要的是还有控,真的很给力。

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猛犸如果光看技能是一个很不错的英雄,但是自从改版以后猛犸就渐渐淡出CW了,主要是蓝和钱的问题,前面的兄弟也说了,多技能虽然意味着多控制多伤害,也同时意味着要消耗更多的魔法,作为一个补刀动画处于中下的力量英雄来说,要能够打钱打到够团战的装备的话,赖线就是少不了的,作为一个团战辅助长期赖线对己方控线和后期赚钱崛起都有不少影响,所以这个英雄现在来说只能打打鸟房或者虐下AI

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猛犸的问题在于前期线上能力差虽然有震荡波但不如潮汐的巨浪好,而且他的大没跳刀很难放好这一点也不如潮汐,所以他算一个需要装备的团控,不过要是到了后期猛犸的作用的确比潮汐要大得多。

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