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[国内] 文化部:网游企业需要解决文化使命问题

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文化部:网游企业需要解决文化使命问题

12月5日下午消息,文化部文化市场司副司长庹祖海今日在出席网络游戏运营与管理高峰论坛时表示,随着网游十年的发展,游戏行业已经进入成长期,逐步渗透到整个主流网络文化产业,而在激烈的行业竞争中,已然形成了有中国特色的商业模式,这种商业模式的出现不仅带动了中国网络经济迅速发展,同时对全世界经济也产生影响。

  庹司长指出,游戏企业在经营网游产品的十年过程中,仍然存在内容合法性、健康性、文化内涵不够高等问题。

  前不久文化部发出关于加强网络游戏监管问题的相关《通知》,《通知》对游戏监管提出新的要求,将网络游戏管理深入到网游研发环节。从外部的管理延伸到内部,将内部与外部严格统一起来。从而使内容审查、备案、重大经营条件的规范进行统一管理。

  庹司长提出,网络游戏管理的根源是加强研发的管理、价值取向管理。目前仍然出现游戏内容低俗、企图用打擦边球的手段经营游戏的企业,游戏主管部门将会在接下来的工作中,严厉打击非法色情网络游戏,进行严格执法工作。因此要提高网游价值含量、充实游戏内容、调整游戏规则,文化部已经在接下来的工作中做出相应部署,要求各个部门按照相关规定。

  而游戏企业也正在通过增加文化使命感缩小网游企业与主流文化之间的差异,网游在创造成功商业模式的同时,逐步进入多元化局面,开始适应不同人群的审美和娱乐需求。

  此外,对于文化部前不久发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,文化部表示目前执行情况良好,将会继续深入关注文件的落实问题。(李燕)

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版主留言
kissfire7(2009-12-6 06:36):注意符号的应用.
对!!!  WOW 是最大的问题!!!!

现在到底是什么情况!!!

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要求企业自觉地解决文化使命问题,这又是一个中国特色的命题.
据俺的认识,使命问题更多地应该是政府的职责,通过制订有效的监管机制,引导机制来推动使命达成.一味地强调企业使命感,只是政府职能缺失的表现,于事无补...

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把什么东西都提升到使命的高度未免有些不合适吧 就像总是把相声弄的必须有教育意义

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焚化部又有高论啦,还好不碰网游,河蟹暂时爬不到我的众多单机游戏中,呸

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游戏就是游戏,本来就是让大家来放松的,你再把那些每天你自己都不信的东西搞上来谁还玩啊,就是没事扯淡

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看来魔兽一时半会儿大家是玩不上了,苦了那些花了大钱练级的朋友

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最近怎么都在搞网络,关了btchina,严打淫秽

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中国大环境的企业很少有做企业文化,承担社会责任的。
更何况最圈钱的网游乎。

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